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게임제작툴 앱게임킷
취미로 게임 한 번 만들어보겠다고 구입한 엔진이 벌써 3개네.
2014년에 200만원 가까이 주고 구입한 유니티(UNITY)
2015년에 15만원 정도에 구입한 컨스트럭트2(Construct 2)
그리고, 얼마전 구입한 앱게임킷(AppGamekit)
유니티가 대세이긴 한데, 왠지 내가 좋아하는 스타일은 아니고, 툴 적응하는데 꽤 시간이 걸리는 듯. 비싼 돈 주고 구입했으나 아직까지 게임이나 앱 한개도 못 만들었음. 매번 강좌만 보다가 끝나네.
컨스트럭트 2는 그래도 구글플레이스토어에 게임이랑 앱 몇 개 만들어서 올려봤다. 혼자 취미로 만든거라 많이 허접하긴 하지만… 2D게임은 꽤 쉽게 만들 수 있고, 장점도 많은 툴인 듯.
기본적으로 HTML5 기반이라 장점과 단점이 뚜렷함. 자체적으로 안드로이드나 IOS빌드가 되면 더 좋을 텐데, 코쿤(Cocoon IO)이나 코르도바(Cordova)를 이용해서 빌드해야 하는 게 좀 번거로움. 새로 나온 컨스트럭트 3에선 자체 빌드 서비스를 제공하긴 하지만, 라이센스 구입이 아닌 월 구독 방식이라 별로…
가장 최근에 구입한 AppGameKit
영국에서 만들어진 엔진이고, 2D 3D VR 등을 모두 지원.
기본적으로 BASIC언어로 개발하고, 원하면 C++로도 개발 가능하지만 별도의 환경설정 필요.
유니티나 컨스트럭트 2에 비해 Asset Store 등을 통한 확장성에는 제한이 있으나, 간단한 게임은 굉장히 빠르고 직관적으로 개발 가능한 듯.
가격도 3개 툴 중에 가장 저렴하고, 할인을 많이 함. Summer시즌 할인, 할로윈 할인, 크리스마스 할인, 그냥 이유 없이 할인 등등. 2D게임 개발에는 특히 장점이 많아보인다.
SDK JDK NDK같은 별도의 환경설정 없이 자체적으로 안드로이드 IOS빌드 가능.
가장 큰 장점은 같은 공유기에 연결돼 있으면, 별도로 빌드 후 설치할 필요 없이 스마트폰에서 바로 실행 후 확인 가능. 빌드 후 설치한 것과 100% 동일하게 동작. (유니티나 컨스트럭트2에도 비슷한 기능이 있긴 하지만, 실제 빌드 후 설치한 것과 차이가 많이 남.)
에디터 기능이 좀 떨어지고, 씬 생성 관련한 WisyWig 방식의 Visual 기능이 많이 떨어지지만, 별로 문제될 부분은 아님.
기본적으로 한글 지원이 안 되는 등의 단점은 있으나, 코딩으로 해결 가능하고…
전세계적으로 사용자가 그닥 많지 않다 보니 , 유니티에 비해 자료 찾기가 쉽진 않으나, 기본으로 제공하는 예제 소스나 샘플게임 소스만 봐도 왠만한 궁금증은 다 해결된다.
근데, 좀 피곤한 버그가 하나 있는데, 윈도우 언어를 영어로 바꾸지 않으면 에디터 버그 발생. 에디터 내부에서 Find등의 다이얼로그 창 한 번 열었다 닫으면, 두번째부터 다이얼로그 창 동작 안 함. 개발자한테 요청했으나, 수정은 안 되고 있음.
( 버그 화면 : https://youtu.be/jilaCc2yN5Q )
그래서, 그냥 윈도우 언어 영어로 바꿔놓고 사용중.
그래도, 유니티에 비해 단순하고 직관적이라 마음에 든다.
기본 언어가 C++이면 적응이 더 쉬웠을텐데, 20년 넘게 사용 안했던 BASIC이라 살짝 적응 필요.
시간 날 때 간단한 게임 한 번 만들어봐야지.
자세한 정보는 https://www.appgamekit.com/
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